Arkham Noir Case 2:The King In Yellow 遊戲介紹

Tonyosho風水

2020/09/29 • 3分鐘閱讀

Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow  是設計師 Yves Tourigny 於2017年出版的單人卡片遊戲,2019年有釋出PNP檔案。

連結: Dropbox link 含規則及卡片

遊戲目標:籍由解決每個案件,收集到5個有拼圖圖樣的卡片。

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要抽被害人牌時沒得抽,game over

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完成3個case,收集到4張拼圖

設置:抽二張被害人卡片當調查中的案件,並打開五張調查卡(底部如有黃底的圖式,須立即執行),另抽三張調查卡當手牌。

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開局設置

回合流程:

一、行動階段:五選一執行(皆針對最左側之調查卡)

A將調查卡加入手牌(手牌上限3張,超過的話須馬上棄掉一張)

B將調查卡放入調查中的案件(調查卡中間左側的符號要符合案件末端卡片右側的符號之一;左上角的要求亦需符合)

C棄掉調查卡(如卡上有沙漏或人頭圖樣,要放入時間懲罰軌或穩定懲罰軌),將一張手牌放入調查中的案件(同上)

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如案件的調查卡超過七張,放入卡片後須先進行穩定檢定:從抽牌堆抽一張牌,如有人頭圖樣,則放入穩定懲罰軌,如無則棄掉調查卡

調查卡底部有黑色圖式的話,強制執行;灰色圖式的話,可以選擇執行

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D棄掉調查卡(同上),終結一個調查中的案件(須有五種以上不同線索的調查卡;如有六種的話,可將一張穩定懲罰軌的牌加入手牌;扣除有拼圖樣式的牌仍有五種線索的話,可將拼圖拿出)

E棄掉調查卡,什麼事也不做。

二、維持階段:

A檢查有無收集到五張拼圖,有的話獲勝,沒有的話繼續玩

B檢查穩定懲罰軌有無五張牌,有的話失敗,沒有的話繼續玩

C檢查時間懲罰軌有無五張牌,有的話抽一張被害人卡當作新的案件,如無法抽則失敗;將時間軌的牌放入棄牌堆

D將展示的調查卡左移,並補滿五張

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符號及出卡限制:數字要求前面已有3張調查卡,鎖要求前方的調查卡有鑰匙

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出卡後的可選行動

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出卡後的強制行動及卡片展示時之強制行動

當初會對這一款有興趣是偶爾在SOLO GAME ON YOUR TABLE上看到有人分享此遊戲,而且此遊戲的卡片畫風很特別。

有興趣的邊緣人歡迎一試。

#卡片  #遊戲  #PNP  #單人桌遊  #桌遊 

分類:遊戲

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