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DICE CONQUEST遊戲介紹:號稱Set A Watch Lite的dice game。

本作係wizkids出版
購買管道:美國亞馬遜,有滿60美元免運(當初購買價約25美)
先上開箱圖
主要是一疊牌及一組DND骰子組


dice conquest中的8個角色:戰士、牧師、騎士、遊俠、遊蕩者、術士、盜賊、法師都是DND遊戲中常見的職業。

增加難度的陷阱牌9張

不重複怪物牌及最終boss(共23張)


終局一:刺客的擊殺怪物取回一顆骰能力,讓他可以solo無壓力。


終局二:殺怪太慢,被打爆了。


遊戲目標:擊敗最終boss Kalterstorm
流程:
一、重擲所有可使用的骰子
二、玩家回合:
1、選擇1顆骰子攻擊怪物,可保留該數字或重擲;如數字符合英雄的致命一擊數字,可啟動該英雄的致命一擊能力。之後將該骰子放在1張怪物卡上。
2、擊殺怪物:如骰面數字合計符合或超過怪物血量,則擊殺該怪物,如為魔法道具,可保留。
回合結束:(有以下情形發生則該回合結束)
A 場上所有怪物被擊殺
B 所有骰子均被使用
C 玩家pass
1、加總場上留存怪物的攻擊力,從起始玩家開始,每位玩家分配1點傷害,直到分配完畢)
2、選擇移除或保留仍放在怪物上的骰子
3、傳遞起始玩家標誌
4、抽3張怪物卡,執行怪物卡的翻牌效果
5、將用掉的骰子移置可使用區。
遊戲結束:擊敗最終boss(獲勝)或任一英雄血量歸零(失敗)

心得:
優點:
遊戲時間適中,約15-30分鐘,適合當墊檔遊戲。
單人玩時,可選擇一至多位角色。不像峰火,每次玩都固定要使用4個角色,遊戲要60分鐘以上。
卡片美術佳,滿滿的DND畫風。(當初DND桌遊:鴉閣堡等有這種美術的話,應該會更熱銷)
小盒,方便攜帶。
缺點:
刺客有點太強,有刺客跟沒刺客感覺是不同遊戲…
DND骰的配色看起來有點廉價。

相關聯結:

dice conquest在BGG上的頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/354866/dice-conquest

dice conquest在wizkids的官網商品網頁:https://shop.wizkids.com/products/dice-conquest

dice conquest後續作品Pathfinder Dice Conquest在bgg上的頁面:Pathfinder Dice Conquest
角色從八個變成六個,少了陷阱卡,但多了八張法術卡,最終頭目由一個變成三個。
預購網址:https://shop.wizkids.com/products/pre-order-pathfinder-dice-conquest

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Valeria Card Kingdoms solo rules

目前覺得使用OPEN DUKE(某些公爵會特別強)就很頗有難度
1、暗黑公爵會選擇時,會拿取對他分數較高者,分數相同時,會拿取牌堆的牌較少者。

卡片王國單人規則彙整、翻譯

Valeria Card Kingdoms — a different solo variant (21回合)


https://boardgamegeek.com/filepage/139219/different-solo-variant-valeria-card-kingdoms-v-10

一、牌庫準備
1、怪物牌:選5種怪物,各移除5人局用的那張,共25張牌。
2、市民牌:每個數值各3張,共30張牌。
3、建築牌:隨機抽8張。
4、將上開牌庫合在一起混洗,組成一牌庫,共63張牌。
二、起始設置:
1、玩家拿取起始的騎士、農夫及2元、1魔力。
2、玩家抽取1張公爵卡(不使用CORNELIUS THE DREAMER,因為建築卡太少);暗黑公爵不抽公爵卡。
3、使用2顆不同色的骰子代表你的公爵及暗黑公爵。
4、放置3張耗盡卡在場上。
三、遊戲進行:
1、擲骰,遊戲啟動相對應之市民。如未啟動市民,則獲得任一資源。
2、每個耗盡卡上各放1張牌。
3、檢視骰子,如看誰的骰數大,誰就先行動,如果骰數相同,單數時,暗黑公爵先行動,偶數時,玩家先行動。
4、在暗黑公爵的回合,他會抓取分數最高的怪物或建築;同分時,他抓取購買金額或所需戰力較高者;如場上3張均為市民卡,他抓取僱用費用最高者。
5、玩家回合之行動:
    a、僱用市民
    b、討伐怪物(如獎勵可獲得市民,則從場上的三疊牌中找)。
    c、蓋建築卡(如獎勵可獲得市民、怪物,則從場上的三疊牌中找)。
    d、隱匿怪物或建築:將三疊牌中其中一疊最上方1張牌移至另一疊牌上。
e、獲得1資源 。
6、當二者公爵都行動完,回合結束(不使用原本單人規則的第2次收獲階段)
7、重新開始新的一回合,遊戲共21回合。
8、遊戲結束時,加總你的公爵額外計分及怪物、建築計分。
9、每個被暗黑公爵抓取的市民算一分,再加總建築、怪物的分數。
10、分數較高者獲勝。

Daily Magic (potentially official) Solo Rules 2022

https://boardgamegeek.com/thread/2971724/daily-magic-potentially-official-solo-rules-2022

步驟:
1、如原本單人規則設置怪物卡、市民卡、建築卡及你的資源。
2、為自己及邪惡公爵各選1個公爵卡,邪惡公爵有1個資源版(資源全數為零)
3、擲骰、收獲階段、行動階段、第二收獲階段皆與原本單人規則相同。
4、怪物階段:邪惡公爵會依骰數拿取對應行對他加分較多的市民,平手則拿僱用費用較高者;如果都不符合其加分符號,則拿取剩餘張數較少的市民卡;如果二排市民卡都空了,則拿取建築卡。如果擲到6,則邪惡公爵拿取另一個數字行的建築卡,如該行建築卡是空的,則拿取該行任一市民。如果擲到雙6,則邪惡公爵拿取場上對他最有用的建築卡。
5、承擔後果:當某一疊牌清空時,玩家失去一半的資源(向上取整),改由邪惡公爵獲得。
A、如果是市民卡,則失去一半魔力。
B、如果是建築卡,則失去一半戰力。
C、如果是怪物卡,則失去一半金幣。
6、遊戲結束情形:同原本單人規則。
6、最終計分:你的公爵同原本單人規則。邪惡公爵:存活的怪物、資源、市民、建築卡 。


More challenging solo idea

https://boardgamegeek.com/thread/3116614/more-challenging-solo-idea
邪惡公爵不使用公爵卡。最終計分:市民卡以僱用的金幣當成其分數,另加總建築卡及存活的怪物卡。

A simpler solo-scoring variant (harder to beat)


待續…
尚有三個待翻譯







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Games Played More Than 10 Times

朋友在群組聊起有多少重策能玩到十次以上,就查了自己在bgg上的相關紀錄,統計時間從97年中開始接觸桌遊,到112年7月。

中重策的部分,就只有大王、兩河流域、洞穴農夫、農家樂、波多黎哥、魔戒lcg;其餘大多數是中輕度遊戲…而且次數多的,大多是剛接觸桌遊時玩的(末日浩劫當初還diy了很多玩家設計的軍隊);近十年來桌遊出版數量大增,玩家的注意力移動得很快,結果就是每款遊戲玩的次數大減(solo game除外),所以小編的主力也慢慢移向單人遊戲。

單人遊戲上榜的有SET(形色牌)、LIMES、 ONIRIM(夢中迷情)、 FRIDAY(星期五)、 JUMP DRIVE(銀河競逐 躍遷引擎)、 TANTRIX(探索遊戲比賽包)、 7 WONDER DUEL(七大奇蹟對決)、 CASTELLION(城牆保衛戰)、 DC DARK NIGHTS(DC黑夜金屬) 、ROLL FOR THE GALAXY(骰越銀河)、 CTHULHU REALMS(克蘇魯國度) 、STAR REALMS(星域奇航)、 SYLVION(森林滅火戰)、 SHADOWRUN (暗影狂奔交叉火力)。

輕中度桌遊中,小編特別愛卡卡頌城市版(66次)、TALUVA(塔魯瓦)(42次)、VIKINGS(維京人)(35次)、TORRES(塔)(18次)
主因是規則不難、玩家互動算高、DOWNTIME時間短、遊戲加教學的時間小於60分鐘

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CELLPHONE BORROW BOOKS

台南市立圖書館的APP有手機借書功能了

臺南市立圖書館,除了原有的新總館外,在112年7月1日新增了公園總館鹽埕圖書館裕文圖書館的手機借書服務,鼓勵一下。

第一部當然是要先下載WOW愛讀冊APP,之後用身分證號或是圖書證號登入,到「其他功能」頁面,選「新總館手機借書」,之後用手機對著書籍的條碼,就會出現如下圖的畫面,再選立即借閱就可以了。

部分分館如林森、裕文,借書的人又非常多,時常要排隊,而現在不少分館都有設立自助借書機,但是使用的人不多,非常可惜;或許有自助借書機的分館,應該要推廣除領取預借書籍或是還書外,一律要求民眾使用自助借書機才對。

一開始WOW愛讀冊APP就有提供「行動借閱證」功能,讓沒有攜帶身分證或借書證的朋友,能使用行動借閱證借書,非常方便。
希望手機借書功能,能慢慢推廣到使用人數多的分館。

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Star wars : deck-building game solo rules

星際大戰卡片構築遊戲 單人規則翻譯及彙整 BY 風水

一、Solo rules by Vince – Dad’s  Gaming Addiction

起始設置:
短遊戲(較易):AI選擇2個血量最高的基地;長遊戲:選3個血量最高。
AI行為:AI不使用任何卡片上的文字能力,包含基地。AI只使用卡片上的攻擊值、資源值及原力值。
AI回合:
AI抽6張牌而非5張。
攻擊:
AI會先攻擊之後才購買,它會優先瞄準銀河列。它懸賞狩獵或破壞時,並不會獲得卡片上的獎賞,而是對你最脆弱的母艦或基地造成1點傷害。如果它無法懸賞狩獵或破壞,就照常攻擊你的母艦或基地。
購買:
AI會購買所能負擔最貴的卡片,如果一樣,會先選擇母艦;如果還是一樣,依攻擊值à資源值à原力值的順序選擇。如仍平手會優先選擇己方陣營卡片。AI不會購買未提供任何數值的卡片。
注意:當AI購買有提供資源值的卡片,會放逐一張起始的穿梭機牌;先從棄牌堆開始找,然後是牌庫,最後是手牌。
例外:打出聖殿守衛、帝國裁判官時,AI都選擇原力值。

難度調整:
變易:起始加入一張母艦到你的起始牌庫
變難:AI每回合抽7張牌(尚未經測試)


二、Leaders by AzureDeath

起始設置:待續

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game for sale PICS

以下照片是這次要賣的
武士精神

星際大戰牌庫構築

warhammorquest card

castellion

Aerion

Aerion





————————–我是分割線———————————-
以下均已售出
ANTIKE 一版(已售出)




失落傳說(售出)

奧勒岡(售出)

雷霆之石(售出)



深入絕地(售出)


拉密(售出)

人質(售出)

瘟疫骰子版(售出)

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星際大戰:牌庫構築遊戲 中文版 Star Wars: The Deck Building Game

中文產品頁面:
https://www.gokids.com.tw/product/detail1836

中文說明書:
https://www.gokids.com.tw/tsaiss/gokids/rules/%E6%98%9F%E9%9A%9B%E5%A4%A7%E6%88%B0%EF%BC%9A%E7%89%8C%E5%BA%AB%E6%A7%8B%E7%AF%89%E9%81%8A%E6%88%B2_%E6%B0%B4%E5%8D%B0.pdf

牌庫構築遊戲,最早也最出名的就是DOMINION(皇輿爭霸),玩家回合是ONE BUY ONE ACTION,比遊戲結束時的卡片分數。
之後則是出了Ascension (暗殺神),玩家回點是MANY BUY , MANY ACITONS.除了買牌外,又多了攻擊值,可以打物拿分。比卡片分數加總打怪分數,合計多的贏。
之後則是STAR REALMS(星域奇航)、將暗殺神的打怪物,變成攻擊對手玩家,先讓對方生命歸零者獲勝,而不再是比分數高低。
現在,則是進化到星際大戰:牌庫構築遊戲。
特色:
一、單純的血量,變為5個基地,遊戲目標是打倒敵方3個基地,而基地各有不同能力。
二、市場牌(本作稱為GALAXY銀河區)分為中立牌30張、帝國牌30張、反抗軍牌30張;玩家只能買自己陣營及中立牌(起始基地及起始牌,雖然名稱不同,但能力相同),但可以攻擊銀河區中對手陣營的牌,讓其進入銀河區棄牌堆,使對方無法購買。
三、多了原力版;卡片除了攻擊值及買牌的資源值外,多了一個原力值,用來移動原力版上的方塊。部分卡片,當玩家”與原力同在時”(原力標記物在己方陣營內),會有加強的功能。(起始設置時,原力最靠近反抗軍)


四、雖然是二人遊戲,不過bgg上不少玩家已經在設計各自的Solo Variants,後勢可期,可能年底就會進入TOP 200 solo game
當中。

卡牌屋目前還有中文版的預購(待補貨),有送牌套及超取免運,有興趣者不要錯過。

上圖取自中文版官網玩樂小子商品照片。

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贓證物入庫注意事項 113.1.10版更新


112.7.26更新,終於定版了,112.7.20發文函請臺南市政府警察局轉知各分局,(PDF檔有排版,請下載使用)。

重點:
毒品、槍彈入庫時間限周三
槍、彈應分列不同清單
贓款獨立列一份清單

113.1.10更新,二版注意事項














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委託代領扣押物狀(台南地檢)-pdf

收受地檢署發還扣案物的處分命令時,如果當事人無法親自領取,要填寫委託代領狀並影印委任人及受任人之身分證,傳真或寄送至地檢署,待承辦檢察官核可後,再由地檢署的贓物庫通知受任人前來領取。

贓物入庫雜談(一)

小編在調任贓物庫工作也快滿三年了,就目前遇到的常見問題,概略提出供要入庫的各位長官參考。
一、跨縣市入庫時,記得打電話詢問相關入庫規定,以免白跑一趟。
像有些地檢某些時間不收,或是贓物庫只有一位承辦人,如果遇到開庭、出差、移轉、銷毀,就沒有人收件,未事先詢問,就是白跑一趟。
而各地檢的入庫規定不盡相同,像紙張顏色、需否附扣案物照片、毒報及槍、彈報告要求幾份?都應該先詢問好。

二、凱旋醫院鑑定報告,有寫到是殘渣袋的,算是一般物品,就不要以毒品入庫。而報告如果有毒品及殘渣袋,到凱旋醫院取報告並拿回毒品時,要注意有無分開封緘,如果包在一起是無法入庫的(一個要入安保字、一個要入保管字)。

三、毒品及相關扣案物品要入施用毒品案件或販毒案件,請先詢問販毒案承辦檢察官。
不少地檢採毒品分流制度,施用毒品案件由主任檢察官指揮檢察事務官偵辦,販毒案由檢察官偵辦,所以入庫的物品應區分為販毒工具(點鈔機、封口機等)或是施用工具(吸食工具、殘渣袋),而入不同的案件。又例如移送被告販賣安非他命,在現場扣到的海洛因或愷他命就是吸食用的毒品,而非販賣用的毒品。

待續

2025年養成的習慣

2024年底在政大書城買了「抄寫英語的奇蹟」及「執行長日記」,後者已經看完,前者則是每天一篇的進行中,目前已看到第34篇,想說可以多看一些英語類的書籍。
一、每日抄寫一篇英文文章(開始抄書後,才知道自己的英文字寫得有多醜…)
二、每日超慢跑(20分鐘以上)
三、每日深蹲(100下以上)

待養成的其他習慣
四、每日練習奇蹟課程學員手冊一課,及聆聽許自呈老師的講解。
五、每日閱讀30頁左右的書。

春節期間原本準備了20幾本書要看,結果最後只看完了五本
分別是隱性潛能、投資的底氣、拆掉思維裡的牆、能力圈選股、看美劇說出一口好英文
其中前二本是春節放假前那週拿到,真是太幸運了。


隱性潛能原本在書局有翻了一下,覺得學術的內容太多,所以沒有買,後來靜下心來好好看,覺得不愧是暢銷書,很適合教師或目前子女是國小生的父母閱讀。


而投資的底氣,作者是股市隱者,書中提到幾次他失敗的經驗,股市老手也是有可能陷入低潮,值得投資人警惕,選股的部分就講得普通。


能力圈選股,編排的方式不是讓人很喜歡,所以從圖書館借閱後,拖了很久才看完。書中提到不要買轉機股,因為你不知道何時才會有轉機,可能自己等不到就又賣出了。我手中剛好持有一些台泥,轉型不知何時才能成為獲利,而碳稅的影響已經箭在弦上,看來還是要認賠出清才對。

拆掉思維裡的牆,作者是古典,其後作「躍遷」也是最近才看完,覺得寫得不錯,所以才又借「拆牆」來看。裡面提到安全感,說無趣之人是無膽之人,覺得滿有道裡的。認識的女同事中,有不少人都維持單身,或許就是怕投入感情,又沒有收獲吧。

113年下半年桌遊競標失敗談

最近在桌遊跳蚤市場看到一些有一點興趣的遊戲,就參與了其中三款的競標,結果都超過預算,後來就放棄了。
第一款是二手hero realms英文版,主遊戲加二個合作擴及一些角色、boss擴,價值大概有在2800元以上,不過覺得純卡片遊戲標到2200以上就覺得太多了,而且星際奇航中可solo的擴充我也有,之後就放棄了。最後成交價好像2千8百以上。

第二款是二手中中文版隕落天劫,全新大概都在2200元左右,不過遊戲性沒有很確定,而且其前作鐮刀戰爭,我覺得玩家對抗性不高,出到1150元就停了。後來好像是1200元得標。

第三款是全新小盒損的阿納克遺跡繁體中文版,出到1550,後來有人出1600元,因為全新是1860元,而競標的還要加到運費60,牌套60元,如果出1650元的話,加上120元,總共要1770元,與正常售價只有90元的差異,就放棄了。
該款的二擴加了單人劇本,又有2個和一擴不同的隊長,應該算是solo的首選。
不過買二擴加主遊戲經詢問並無特價…

Mist over Carcassonne 卡卡頌霧中情誼簡易介紹及心得

卡卡頌霧中情誼開箱及第一印象
源起:
一開始是不小心在yt看到Radho的這篇Mists Over Carcassonne – hmm, probably best as a solo game OR expansion TBH短影片https://www.youtube.com/watch?v=01QA-1WZxBs&t=25s,所以得知卡卡頌出了第一套合作版的獨立擴充,隔沒幾天,鵝堡的粉專突然介紹說要出繁中版,一整個開心起來,之後終於等到鵝堡霧中情誼開始預購後,就在官網訂了一份還刷完卡,結果隔沒幾天陽光桌遊也推出相同的價格,超取貨到付款,還多送版塊套(衝動是魔鬼呀!)

封面及封底,德國製

內盒,計分板正面及背面

順便買了臺灣地圖擴(結果沒有收到附贈的地圖圓片。後來隔天收到了,官網說是作業疏失;不過只有三項東西可以少寄一項…),說明書。之前只有收藏卡卡頌城市版,看來得再收一份主遊戲了。

未拆的板塊,整個盒子比想像中要輕一些

solo二場level 1 ,先敗後通關,輸掉是因為中期一直抽到要放鬼魂的版塊…

solo二場level 2 ,先敗後通關:輸掉是因為墓地聚太多鬼魂了,但又無法完成其地形。

簡易心得:
卡卡頌終於出了合作版,可以單人遊玩,原本疫情期間,卡卡頌有出單人規則,但是機制是控三色米寶,然後以最低分的當作自己的分數,玩起來感覺soso。原本收的卡卡頌城市版,想要有玩家設計出好玩的單人變體,但一直還沒有。所以這次終於出了合作版的卡卡頌,當然是SOLO首選了。

本款有以下情形之一,則玩家失敗
1、要擺放鬼魂時,供應區的數量不足以擺放。
2、所有版塊擺完時,未達到關卡要求的分數。
;任何時候,達到特定分數,則玩家挑戰該關卡成功。

機制:
本款加入鬼魂的要素,濃霧版塊有鬼魂時就要放置鬼魂,畫幾個就要擺幾個,濃霧如果連接場上已有之濃霧,則可以少放一個鬼魂。如果供應區的鬼魂不夠擺放就輸了,類似瘟疫危機中無法補滿病毒的失敗規則。
完成地形要計分時,可以選擇不要計分,而是將一個版塊上,最多3個鬼魂移回供應區;但遊戲的勝利條件又是達到特定分數,所以要如何在計分及移除鬼魂中達成平衡,就是本遊戲的重點。中期後會開始糾結,特別是分數差10 幾分,但是供應區的鬼魂又快沒了,到底該選那個好?玩家可以選擇的決策空間就出來了。
新增圖樣:
一、皇宮:當皇宮周圍八格擺滿時計分(類似原本的修道院),計算其中有濃霧的版塊,每片2分。
二、墓地:場上有墓地未完成時,抽到濃霧版塊要放鬼魂時,要另放1個鬼魂在其中一個墓地上,當墓地上下左右被填滿時,可以將墓地上的鬼魂全數移回供應區,但要選擇場上一個手下平放在墓地上(類似獻祭)。
三、狗:level 3開始使用,放在前二段要求的分數位置,當達到該分時,馬上拿取,並放置到其中一個手下旁,可選該九宮格內其中二格版塊,各安撫3個鬼魂,放回供應區。該手下完成地形時,場上有多少鬼魂,狗狗就得幾分,之後放回遊戲盒內。

本款沒有原本農夫的機制,得分項目只有完成路、城堡及皇宮。
濃霧版塊擺放時,濃霧沒有要求一定要連著濃霧,但是這樣濃霧就完全無法封閉,而濃霧範圍封閉時,可以移除其內的所有鬼魂 。
這次收到遊戲後,一連玩了四場,二場level 1、二場level 2,真心覺得好玩,喜歡SOLO及合作類遊戲的玩家不容錯過。

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0723更新:玩了二場level 3,都是因為鬼魂不夠擺放輸了。
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同場加映:2023年1至7月間,SOLO 二次以上的遊戲及2022年SOLO的遊戲



Games played in June

六月玩得有點少,主要都在弄二手桌遊出清…
到朋友家玩了一次,有時候老朋友聚在一起,聊天的時間比玩桌遊還要多。
這大概是桌遊玩家後期的證明,前期的話,就是玩桌遊比較重要…
五、六月合計賣了十餘款遊戲,但是前陣子又訂了不少,可能七、八月會到貨。
有在美亞買的次元守衛者新版
還有跟jool訂的雅典衛城加庫珀島
跟天鵝堡訂的卡卡頌霧中情誼
最後是跟陽光訂的聖莫尼卡主+擴
一下子收藏又多了五款,看來桌遊斷捨離還要繼續努力。

Don’t hold a bomb for 20 years別為了政府的汰舊換新補助,自己搞死自己

Don’t hold a bomb for 20 years
別為了政府的汰舊換新補助,自己搞死自己。

最近在PTT台南版,看到有人在徵舊四機的回收單,目的當然為了政府的住宅家電汰舊換新節能補助的3000元節能補助。
這行為就是原本不符合補助規定,想辦法找漏洞,來讓自己符合申請資格,以取得補助款。
這行為跟一些民意代表,使用人頭助理,詐領助理費是不是很相似呢?

A因為買了新冷氣,但並未汰除舊冷氣,想賺3000元補助,所以在PTT上徵求舊冷氣回收單,B就把沒用到的舊冷氣回收單拍照/影片,之後將正本以1千元賣給A,還大嘴巴宣傳說用回收單賺了1千元。 B的朋友即正義達人C聽到後,想辦法取得B的舊冷氣回收單影像資料,並問得A與B在PTT帳號的名稱,之後向地檢署提出詐欺、使公務員登載不實的檢舉。
地檢署可能之偵查動作:
1以廢四機回收聯單上的聯單編號向經濟部函詢有無此件補助申請案,並索取該案之相關申請人年籍資料。
2發函向PTT索取A、B之帳號基本資料及IP登入位置。
3傳喚回收商於回收當天之相關行程。
4分別傳喚A、B二人出庭。
如果最後A認罪的話 ,可能就是繳回犯罪所得3千元,再同意繳個1、2萬元的緩起訴處分金,檢察官就A所涉詐欺一案,給予緩起訴處分。
B的部分可能要看答辯,能否說服檢察官,其交出回收單時,不知道對方是要拿去申請汰舊換新節能補助(詐欺),說服不了,就會被檢察官認定構成幫助詐欺罪。

而刑法第339條詐欺罪,依刑法第80條規定,其追訴權時效是20年…
為了幾千元的利益,放一個未爆彈在身上20年,真的有比較划算嗎?
所以別閒著沒事,自己搞自己。
當你徵求過廢四單又用以申請補助之後,別在幾年後收到地檢署詐欺傳票,自認從未犯過法的你,開庭前四處說檢警亂辦案…

題外話:有時與同事聊天,都會覺得某些犯罪手法「手路真粗」(台語)…即手法很粗糙的意思。像本件情形,你徵求到廢四單之後,還不趕緊刪文,到底是在想什麼?

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