Culling board games

Culling board games

桌遊斷捨離

最近開始桌遊斷捨離,將沒有那麼喜歡,項品還不錯的遊戲,放到跳蚤市場上出售。

目前從最多151款,降至136款,再扣除一些PNP或是IPAD上買的遊戲,剩下129款,希望能在112年12月底前,將遊戲降至百款以下。
也發現有些桌遊的外盒及版塊發霉的情況很嚴重,除了無法出售外,也不知道該如何處理?有買了敞露紙質除霉劑,之後再來報告使用結果如何。

因為有網友想買,又怕有發霉就將ROLL FOR THE GALAXY 的擴充拆了,結果版塊有點小霉斑,網友的朋友不要收,就將主遊戲的配件一同塞到擴充的盒子內(雖然說明書塞不下…),這樣就可以將放了很久,但外盒裂開很大的主遊戲盒子丟了…。6月18日又solo了一場ROLL FOR THE GALAXY,以38:33贏了AI。(改天再來翻譯ROLL FOR THE GALAXY的玩家單人規則,超多BGG網友有寫的)。

Star wars : deck-building game solo rules

星際大戰卡片構築遊戲 單人規則翻譯及彙整 BY 風水

一、Solo rules by Vince – Dad’s  Gaming Addiction

起始設置:
短遊戲(較易):AI選擇2個血量最高的基地;長遊戲:選3個血量最高。
AI行為:AI不使用任何卡片上的文字能力,包含基地。AI只使用卡片上的攻擊值、資源值及原力值。
AI回合:
AI抽6張牌而非5張。
攻擊:
AI會先攻擊之後才購買,它會優先瞄準銀河列。它懸賞狩獵或破壞時,並不會獲得卡片上的獎賞,而是對你最脆弱的母艦或基地造成1點傷害。如果它無法懸賞狩獵或破壞,就照常攻擊你的母艦或基地。
購買:
AI會購買所能負擔最貴的卡片,如果一樣,會先選擇母艦;如果還是一樣,依攻擊值à資源值à原力值的順序選擇。如仍平手會優先選擇己方陣營卡片。AI不會購買未提供任何數值的卡片。
注意:當AI購買有提供資源值的卡片,會放逐一張起始的穿梭機牌;先從棄牌堆開始找,然後是牌庫,最後是手牌。
例外:打出聖殿守衛、帝國裁判官時,AI都選擇原力值。

難度調整:
變易:起始加入一張母艦到你的起始牌庫
變難:AI每回合抽7張牌(尚未經測試)


二、Leaders by AzureDeath

起始設置:待續

oh my goods我的好貨單人規則翻譯及彙整

ASolo Variant by Denman Scofield

起始設置:
1.隨機給自己一個工人及製煤廠。
2.助手:可以選擇自己想要的二個助手放入場中待僱用,當僱用一個後再隨機補一個。
3.時間軌 : 將20張資源卡另成一堆牌,每回合開始時,從這堆牌抽2張牌,當此牌堆抽完,則遊戲在該回合結束,所以每場遊戲共10回合(如果你有蓋多抽1張牌的辦公室,該額外的牌從正常的資源牌庫抽取)。

玩法:與正常規則相同。
評論:簡單的10回合看能得到幾分。


B、SOLO VARIANT FOR “OH MY GOODS”

起始設置 :
隨機抽4個助手

玩法:在每回合第四階段棄掉所有市場牌後,翻開一張資源牌並棄掉,並從牌庫棄掉相對應建造費用的張數(ex 費用9就從牌庫棄掉9張牌),你可以棄掉一張手牌,減少須棄掉的資源牌(ex原本須棄12張,你棄掉費用9的卡片,則只須棄3張)。當資源牌用盡重洗時,你要選擇並移除1個助手,當無助手可移除時,遊戲結束。(當你僱用助手時,再隨機補1個。所有的建物及助手並無上限。)

評論:想玩長時間版的我的好貨,可以試試。


C、NEW SOLO VARIANTS –MIGHTY NEIGHBOURS

起始設置:
安妮拿取剩下的三個製煤廠放在其場上,將7張牌放在其中一個製煤廠上。安妮沒有手牌、沒有工人、也沒有助手。

玩法:安妮只在階段4的玩家行動完後行動。
安妮的所有建物都可以生產,如果建物需要的貨物,市場都有的話,每個建物生產2個貨物。之後安妮以剩餘的市場卡執行生產鍊的生產,使用於生產鍊的市場卡棄掉;之後安妮將會蓋出可支付中最貴的市場卡,且能提供生產鍊的卡片。

遊戲結束:玩家蓋了8個建物或安妮蓋了10個建物。

老遊戲開箱:Space Hulk宇宙荒舟

版圖是亮面的,還有做出紋路。

少數有塗色的基因竊取者

mission 1:自殺任務

星際戰士要進入操控室(鋼鐵人所在位置),並發射火焰槍摧毀操控室。

98年買的遊戲,版塊跟外盒狀況都還很棒。模型也沒話說。外盒除少數黃斑外,一切如新;不像星海爭霸一樣盒子跟說明書都發霉了…

game for sale PICS

以下照片是這次要賣的
武士精神

星際大戰牌庫構築

warhammorquest card

castellion

Aerion

Aerion





————————–我是分割線———————————-
以下均已售出
ANTIKE 一版(已售出)




失落傳說(售出)

奧勒岡(售出)

雷霆之石(售出)



深入絕地(售出)


拉密(售出)

人質(售出)

瘟疫骰子版(售出)

星際大戰:牌庫構築遊戲 中文版 Star Wars: The Deck Building Game

中文產品頁面:
https://www.gokids.com.tw/product/detail1836

中文說明書:
https://www.gokids.com.tw/tsaiss/gokids/rules/%E6%98%9F%E9%9A%9B%E5%A4%A7%E6%88%B0%EF%BC%9A%E7%89%8C%E5%BA%AB%E6%A7%8B%E7%AF%89%E9%81%8A%E6%88%B2_%E6%B0%B4%E5%8D%B0.pdf

牌庫構築遊戲,最早也最出名的就是DOMINION(皇輿爭霸),玩家回合是ONE BUY ONE ACTION,比遊戲結束時的卡片分數。
之後則是出了Ascension (暗殺神),玩家回點是MANY BUY , MANY ACITONS.除了買牌外,又多了攻擊值,可以打物拿分。比卡片分數加總打怪分數,合計多的贏。
之後則是STAR REALMS(星域奇航)、將暗殺神的打怪物,變成攻擊對手玩家,先讓對方生命歸零者獲勝,而不再是比分數高低。
現在,則是進化到星際大戰:牌庫構築遊戲。
特色:
一、單純的血量,變為5個基地,遊戲目標是打倒敵方3個基地,而基地各有不同能力。
二、市場牌(本作稱為GALAXY銀河區)分為中立牌30張、帝國牌30張、反抗軍牌30張;玩家只能買自己陣營及中立牌(起始基地及起始牌,雖然名稱不同,但能力相同),但可以攻擊銀河區中對手陣營的牌,讓其進入銀河區棄牌堆,使對方無法購買。
三、多了原力版;卡片除了攻擊值及買牌的資源值外,多了一個原力值,用來移動原力版上的方塊。部分卡片,當玩家”與原力同在時”(原力標記物在己方陣營內),會有加強的功能。(起始設置時,原力最靠近反抗軍)


四、雖然是二人遊戲,不過bgg上不少玩家已經在設計各自的Solo Variants,後勢可期,可能年底就會進入TOP 200 solo game
當中。

卡牌屋目前還有中文版的預購(待補貨),有送牌套及超取免運,有興趣者不要錯過。

上圖取自中文版官網玩樂小子商品照片。

Warp’s Edge扭曲邊緣開箱、規則介紹

作者是Scott Almes(作品:史詩銀河及其他多款史詩(tiny epic)系列作品),於2020年出版,台灣的店家好像沒看過賣過,想入手可能得從亞馬遜購買,小編有幸於2023年2月在PTT上購得二手。因為本遊戲沒有看到中文介紹,所以寫了本文與單人遊戲愛好者共享之。
本遊戲是款純單人bag-building的牌庫構築遊戲

封面

玩家的戰機(2張版塊共4艘)及敵方母艦(3張版塊共6艘)可供選擇

遊戲中,可獲得之標記物

[閒聊] 周五晚單人遊戲三連發

大家好,我是風水

今晚本來想臨時揪個周五晚團,可惜朋友都沒空,只好怒玩單人遊戲。
1、卡卡頌城市版:絕版很久了,一直認為是最超值(木頭配件超多)的卡卡頌,而且因
為無法在完成的地形放人,所以也認為最有策略性。
使用的是基本版單人規則,用三色米寶各4個,只有最低分能加分,且强迫可放米寶一定
要放米寶。
最終42分,這次有點低,可惜是城市的範圍太少了,耗時35分。


2、Limes :很純粹的單人遊戲,可惜是德亞才有賣,不好入手。從24張牌中,逐一抽出1
6張,組成4×4的圖形,擺牌時可以選擇在當前的牌上放米寶,或是移動已在場上的米寶;
而米寶在不同地形有不同計分方式。
本次得37分,耗時約10分鐘。

3、瘟疫危機骰子版:比基本的瘟疫危機簡單,地點只剩6個,玩家骰可以一直擲,危機產
生的地點也是擲骰,而特定顏色各自常出現的地點。
本次因疾病爆發太多輸了,角色牌搭配不算好,耗時約35分鐘。

疫情這2年,幾乎快退坑了,都玩手遊居多,有買的最新出的遊戲是阿瑞斯探險隊。


Design a site like this with WordPress.com
Get started